Proxy Proxy是ES6中新增的特性,类似于设计模式中的代理模式,它主要用于三个方面: 拦截和监视外部对对象的访问; 降低函数或类的复杂度; 在复杂操作前对参数进行校验或对所需资源进行管理。 详情参考:实例解析ES6 Proxy使用场景