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Proxy

Proxy是ES6中新增的特性,类似于设计模式中的代理模式,它主要用于三个方面:

  1. 拦截和监视外部对对象的访问;

  2. 降低函数或类的复杂度;

  3. 在复杂操作前对参数进行校验或对所需资源进行管理。

详情参考:实例解析ES6 Proxy使用场景